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Friday, November 6, 2026

Resultados de gigantes do Japão divergem no 3º tri, com disparada de lucro na Sony e queda na Nintendo

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Tóquio | Reuters A Sony divulgou nesta quinta-feira (5) um aumento de 45% no lucro operacional do segundo trimestre, superando as estimativas do mercado, enquanto a Nintendo registrou uma queda nos lucros que ficou aquém das expectativas do mercado.

Os resultados divergentes das duas empresas do Japão ocorrem em meio à escassez de chips de memória enfrentada pelo setor de tecnologia de todo o mundo devido ao boom da IA. A crise afeta uma ampla gama de produtos, incluindo smartphones e computadores.

O lucro operacional da Sony ficou em 622,3 bilhões de ienes (US$ 3,95 bilhões), superando a estimativa média de 505 bilhões de ienes de analistas consultados pela LSEG.

Ator Tom Holland veste casaco vermelho e está de perfil, apontando com a mão esquerda. Ao fundo, grande cartaz do Homem-Aranha com detalhes do rosto da máscara em vermelho e preto.
Tom Holland, protagonista do filme "Homem Aranha", durante evento de divulgação do filme - Mario Anzuoni - 27.jul.26/Reuters

Entre os fatores que contribuíram para o desempenho mais sólido —o que levou o conglomerado japonês de entretenimento e tecnologia a elevar sua previsão de lucro anual em 9%—, destacou-se o sucesso de bilheteria "Homem-Aranha: Um Novo Dia".

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"A Sony é a grande vencedora hoje, e seu sucesso poderia ter sido ainda maior se houvesse mais unidades do PlayStation 5 Pro disponíveis", disse Serkan Toto, fundador da consultoria Kantan Games.

A Sony, uma das principais fabricantes de sensores de imagem usados em smartphones, também elevou suas projeções para as divisões de chips e música.

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Espera-se que o negócio de jogos da Sony seja um dos principais beneficiários do lançamento de "GTA 6" neste mês, mas a empresa enfrenta o desafio dos preços mais altos da memória.

Entre as empresas que sinalizam esse impacto está a Apple, que nesta semana apontou expectativa de pressão sobre as margens de lucro no trimestre das festas de fim de ano.

Em julho, a fabricante do PlayStation informou ter garantido a quantidade de memória necessária para atender ao volume de vendas projetado para este ano.

A Sony vendeu 2,6 milhões de unidades do PlayStation 5 durante o segundo trimestre, uma queda em relação aos 4 milhões do ano anterior.

Alguns observadores esperam que a Sony lance um console sucessor no final de 2028.

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Com os preços da memória representando um desafio, manter o engajamento ativo dos usuários será fundamental para sustentar a lucratividade enquanto a Sony investe em sua nova plataforma, disse o diretor financeiro Lin Tao.

As ações da Sony, que o mercado temia que pudessem ser vulneráveis à disrupção causada pela IA, têm subido nas últimas semanas. Antes da divulgação do balanço trimestral, as ações encerraram a sessão com alta de 7%.

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LUCROS DA NINTENDO CAEM

A escassez de memória e a falta de títulos de grande destaque para o Switch 2 têm causado preocupação entre os investidores da Nintendo.

A empresa sediada em Kyoto informou que o lucro operacional caiu 16%, para 73,9 bilhões de ienes no trimestre, abaixo das estimativas dos analistas. As vendas também diminuíram.

Não houve nenhuma mudança significativa na situação da memória e a Nintendo está em condições de garantir quantidades suficientes, afirmou o presidente Shuntaro Furukawa.

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A empresa, que anunciou um aumento de preços no início do ano, não está considerando mais mudanças, disse Furukawa.

A Nintendo manteve sua previsão de lucro para 2026 e sua projeção de vendas de 16,5 milhões de unidades do Switch 2.

A empresa lançou "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" nesta quinta-feira (5), que foi recebido com críticas positivas.

O jogo "Zelda" deve vender bem e proporcionar à Nintendo um trimestre sólido, mas a empresa não lançará títulos de grande sucesso até o próximo ano fiscal, disse Toto, da Kantan Games.

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