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Thursday, October 22, 2026

O filme que arruinou a experiência de Hideo Kojima ‘comer lula’

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O designer de jogos compartilhou sua opinião sobre um recente lançamento dos cinemas nas redes sociais

Yasmin Constante

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Hideo Kojima, que estrela em Zootopia 2
Hideo Kojima (Foto: Rosdiana Ciaravolo/Getty Images)

O designer japonês de jogos de videogame Hideo Kojima elogiou Dentro Da Baleia (2026), novo filme de Brian Duffield. Cinéfilo, Kojima compartilhou sua crítica do filme nas redes sociais. “Amo baleias. Elas aparecem frequentemente nos meus jogos”, escreveu.

Ele contou que sua relação com as baleias começou no primário, quando pesquisou sobre a ecologia do animal para um projeto escolar. “Desde então, tenho sido fascinado por seu tamanho enorme como mamíferos e por sua presença simbólica no ecossistema marinho”, completou. As baleias aparecem nos jogos: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001), em que um dos protagonistas é ingerido e excretado por uma baleia digital chamada de Arsenal Gear, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015) e Death Stranding (2019) — todos de Hideo Kojima.

Em seu comentário, Kojima escreveu: “Foi um filme literário que explorou, de forma um tanto metaficcional, a relação à la Steinbeck entre baleias e humanos como parte de um ecossistema, ao lado do laço familiar entre pai e filho. Os efeitos visuais também foram excepcionais”. Ele destacou a qualidade do filme, mas destacou que, provavelmente, não voltará a comer lula tão cedo.

I watched “Whalefall.” I had received a copy of Daniel Kraus’s novel, on which the film is based, quite some time ago, but hadn’t had the chance to read it yet. Kraus was also involved in writing the screenplay. It was a literary film that explored, in a somewhat metafictional way, the Steinbeck-like relationship between whales and humans as part of an ecosystem, alongside the familial bond between father and son. The visual effects were also outstanding. However, I don’t think I’ll be eating squid for a while 🦑. I love whales. They appear frequently in my games. When I was in the early years of elementary school, I researched whale ecology for a school project. Ever since then, I’ve been fascinated by their enormous size as mammals and their symbolic presence in the marine ecosystem. In MGS2, Raiden is swallowed, digested, and excreted by the enormous Arsenal Gear, a whale that swallows digital information. Whales also feature in MGSV and DEATH STRANDING. There are references to Herman Melville’s “Moby-Dick” as well. It’s a shame they didn’t make a program for the film 🐳.

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) October 18, 2026

No filme, o mergulhador Jay Gardiner, interpretado por Austin Abrams, busca o corpo de seu pai quando é engolido por uma baleia — animal é uma cachalote de 24 metros e 60 toneladas. O personagem precisa escapar em até uma hora, caso contrário, seu oxigênio acaba.

Atualmente, Kojima está envolvido na adaptação cinematográfica de Death Stranding em parceria com a A24. Em OD, seu próximo jogo ainda em desenvolvimento, o designer trabalha em parceria com Oscar Jordan Peele, diretor de filmes como Corra! (2017) e Nós (2019).

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Yasmin Constante

Yasmin é jornalista em formação pela Universidade de São Paulo, paulistana e movida pela curiosidade. Formada em comunicação visual e apaixonada por música e literatura, colaborou como estagiária no Jornal da USP e escreve para a Rolling Stone Brasil.

TAGS: austin abrams, Brian Duffield, Dentro da baleia, Hideo Kojima, Oscar Jordan Peele
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