ESPNRice bests Boone's belief by slugging homers 40, 41ESPN DeportesPortugal y CR7 debutan en la Nations LeagueBollywood HungamaSajid Nadiadwala’s Nadiadwala Grandson seals 11-month Andheri office space deal; pays Rs. 55 lakhs upfrontDaily MaverickLedgers of femicide: Why SA men think they’re the exceptionDigital SpyEastEnders confirms big Ash Panesar twist - here's what she's hidingAnime News NetworkCrunchyroll Screens Dive in Wonderland Film on November 16 in U.S. as Part of Anime Nights ProgramDeadlineApple TV Comedy ‘Protective Custody’ Rounds Out Cast With Five More AdditionsBillboardHere Are the Performers & Presenters for the 2026 VMAsPinkvillaAvengers Endgame Encore India Final Advance Booking: Marvel film sells 85,000 tickets in National Chains, eyes good startSportstarPortugal vs Wales LIVE SCORE - Cristiano Ronaldo almost scores in UEFA Nations League; POR vs WAL updatesWirtualna PolskaDwulatek wypił chemię budowlaną. Interweniował LPRCollider11 Years Later, This Forgotten 8-Part Fantasy Feels Like It Was Made To Be Binged
The Daily Newsstand · Free, Always
Thursday, September 24, 2026

C'est l'un des meilleurs épisodes de Stargate SG1 : il y a 26 ans, il a tenu en haleine des millions de fans de science-fiction

Translate

Diffusée sur M6 entre 1997 et 2007, la série de science-fiction Stargate SG1 a marqué des millions de fans, qui continuent de vouer un culte à la saga SF. Retour sur un des épisodes les plus mémorables du show télévisé culte !

Par Vincent Formica

La série Stargate SG1 a fait les beaux jours de la chaîne M6 entre 1997 et 2007, devenant rapidement un phénomène de la science-fiction. En 214 épisodes répartis sur 10 saisons, le show a eu le temps de construire un univers cohérent et passionnant.

Cette fois, nous allons évoquer un des épisodes les plus haletants de la série, très centré sur l'action, et qui introduisait une nouvelle menace pour nos explorateurs : Les Réplicateurs. Il s'agit de l'épisode 22 de la saison 3 : Némésis, diffusé pour la première fois en mars 2000.

Un enlèvement par les Asgard, un vaisseau extraterrestre infesté de créatures capables de se reproduire à toute vitesse, une chute incontrôlée vers la Terre et une Porte des Étoiles qui apparaît au beau milieu du chaos : cet épisode transforme une simple journée au SGC en véritable course contre la montre.

Une journée banale au SGC ?

Et, évidemment, Jack O’Neill est aux premières loges. Au SGC, tout commence pourtant de la manière la plus banale qui soit. Daniel Jackson est tranquillement installé à l’infirmerie après une opération de l’appendicite. Pour une fois, l’archéologue n’a pas été capturé par une civilisation extraterrestre, empoisonné par un Goa’uld ou envoyé dans une dimension parallèle.

Il a simplement eu mal au ventre. Jack O’Neill vient prendre de ses nouvelles. Daniel va bien et pense même pouvoir quitter l’infirmerie rapidement. Une perspective qui inspire immédiatement une idée à Jack : puisqu’ils sont tous les deux disponibles, pourquoi ne pas aller pêcher ? Daniel décline.

MGM

Jack encaisse le refus avec la dignité d’un homme qui vient de proposer une excellente idée à quelqu’un qui n’a manifestement aucun goût pour les excellentes idées. Il tente alors sa chance auprès de Carter. Même résultat. Samantha est trop occupée. Jack se résigne donc à partir seul. Carter le rejoint dans le couloir pour lui souhaiter un bon séjour.

A peine a-t-elle terminé sa phrase qu’un rayon de téléportation Asgard enveloppe O’Neill. Et le voilà disparu. Quand il reprend ses esprits, Jack se retrouve à bord du vaisseau de Thor. Le décor n’a rien d’accueillant. Les couloirs sont déserts, les commandes lui sont totalement étrangères et, surtout, d’étranges petites créatures mécaniques commencent à se déplacer autour de lui. Des Réplicateurs.

MGM

Gare aux araignées !

Ce sont des sortes d’araignées métalliques capables de s’assembler, de se réparer et surtout de se multiplier en utilisant tout ce qui leur tombe sous les pattes. Jack découvre finalement Thor, très affaibli, allongé dans une capsule. L’Asgard n’est pas exactement en état de faire visiter son vaisseau. Il explique à O’Neill que le Biliskner a été attaqué par les Réplicateurs.

MGM

Pendant le combat, ces derniers ont réussi à s’emparer du bâtiment et de ses systèmes. Et le problème ne s’arrête pas là. Les créatures ont accès aux données du vaisseau. Elles savent désormais que la Terre existe, et elles comptent bien y aller. Thor montre alors à Jack un enregistrement expliquant ce qui s’est produit. Les Asgard avaient déjà rencontré ces créatures sur une autre planète.

À l’origine, elles devaient être étudiées... jusqu’à ce que les sujets d’étude décident d’étudier les scientifiques à leur tour. Les Réplicateurs ont commencé à se nourrir du vaisseau, utilisant sa matière pour construire de nouveaux individus. Plus ils avancent, plus ils sont nombreux. Le Biliskner n’est donc plus vraiment un vaisseau. C’est devenu une gigantesque usine à Réplicateurs. Et elle se dirige vers la Terre.

MGM

Au SGC, Carter annonce la disparition de Jack à Hammond. Le Pentagone est prévenu et le major Davis arrive pour suivre la situation. Mais personne ne sait quoi faire. Jusqu’à ce que Jack réapparaisse soudainement dans la salle de réunion. Il n’a pas vraiment le temps de raconter son voyage et demande simplement qu’on prépare des armes et qu’on les dépose près de la Porte.

Son plan est simple : retourner à bord du Biliskner, poser des explosifs et détruire le vaisseau avant qu’il ne puisse atteindre la Terre. Carter veut évidemment l’accompagner mais Jack refuse. Une nouvelle fois, il tente de partir seul régler un problème impliquant des extraterrestres extrêmement dangereux, un vaisseau incontrôlable et une menace potentiellement planétaire.

La riposte s'organise

Bref, une journée parfaitement normale pour O’Neill. Hammond charge finalement Teal’c de préparer le matériel et tente de savoir si les forces terrestres pourraient simplement détruire le vaisseau. Problème : impossible de le localiser. SG1 va donc devoir faire ce qu’elle fait le mieux. Aller directement au-devant du danger.

À bord du Biliskner, Jack continue d’explorer le vaisseau et finit par rejoindre la zone où sont stockées les armes. Mais il n’est plus seul. Carter et Teal’c ont réussi à le rejoindre. Et les Réplicateurs aussi. Le combat est immédiat. Teal’c utilise son zat. Les créatures s’effondrent… avant de se reformer quelques instants plus tard. Jack opte alors pour une méthode plus traditionnelle.

Les balles ont au moins le mérite de les mettre en pièces. Temporairement. Car les morceaux se mettent eux aussi à bouger. Il faut donc courir ! Le trio gagne la salle de commandement, où Thor leur explique ce qui se passe réellement. Les Réplicateurs dévorent littéralement le vaisseau pour fabriquer de nouveaux individus.

MGM

Carter comprend alors que le temps joue contre eux. Elle propose une solution radicale : faire entrer le Biliskner à pleine vitesse dans l’atmosphère terrestre afin de le faire brûler. Encore faut-il réussir à contrôler le vaisseau. Et, accessoirement, sortir avant qu’il ne devienne une boule de feu.

Jack et Teal’c se dirigent vers la passerelle pour reprendre les commandes manuellement. Carter les guide depuis la salle de contrôle. Partout autour d’eux, les Réplicateurs rongent les structures du vaisseau. Pendant ce temps, Thor s’affaiblit. Carter estime que sa capsule pourrait maintenir l’Asgard en vie mais Thor refuse pourtant de s’y enfermer. Jack va alors lui parler.

Teal'c dans l'espace

Derrière son humour habituel, O’Neill comprend parfaitement ce qui se joue. Thor est prêt à mourir. Mais ce n’est pas encore le moment. Carter imagine alors une autre possibilité : détruire de l’extérieur le système qui contrôle l’atterrissage. Teal’c se porte volontaire. En effet ! Le Jaffa enfile sa combinaison et s’apprête à sortir dans l’espace.

Il plaisante brièvement sur ce qui pourrait être "un petit pas pour un Jaffa". Puis les choses se compliquent. Un liquide étrange apparaît sur sa combinaison : les Réplicateurs sont en train de dévorer le sas. Teal’c parvient malgré tout à sortir et à placer la charge. Mais lorsqu’il veut revenir, le sas refuse de s’ouvrir.

Jack tente de le secourir. Impossible. Les Réplicateurs envahissent le sas tandis que les réserves d’air de Teal’c diminuent dangereusement. Carter parvient finalement à utiliser le système de téléportation du vaisseau. Teal’c doit s’éloigner du Biliskner pour que le rayon puisse fonctionner.

MGM

Chaque seconde semble interminable. Puis le Jaffa disparaît et réapparaît à bord. Sauvé. Pour cette fois. Au SGC, la situation devient critique. Un objet est détecté au-dessus du Pacifique. Le Biliskner est en train de chuter vers la Terre. Hammond ordonne le passage au niveau d’alerte supérieur. Si SG-1 n’est plus à bord, les forces américaines devront probablement détruire le vaisseau.

À bord, Jack tente de reprendre les commandes. Rien ne répond. Les Réplicateurs ont pris le contrôle et le vaisseau plonge. C’est alors que Carter trouve une ultime solution. Elle utilise les systèmes du Biliskner pour téléporter la Porte des Étoiles du SGC directement à bord. Une porte vers la Terre, au beau milieu d’un vaisseau extraterrestre qui s’apprête à s’écraser. Il ne reste plus qu’à l’activer.

Un dénouement spectaculaire

Teal’c commence à composer l’adresse manuellement. Évidemment, les Réplicateurs attaquent et le combat éclate. Jack et Carter tirent pendant que Teal’c poursuit son travail, imperturbable. Les créatures affluent de tous côtés. Enfin, la Porte s’active. Le vortex s’ouvre. SG-1 se précipite vers la sortie. Mais Jack n’a pas oublié la dernière étape et déclenche les explosifs.

Le Biliskner traverse l’atmosphère en flammes et plonge dans le Pacifique. Au SGC, la Porte s’ouvre à nouveau. Jack, Carter et Teal’c sont de retour. Vivants. Épuisés. Mais vivants ! Le major Davis doit reconnaître que son inquiétude était finalement peut-être un peu prématurée. Tout semble terminé. Sauf qu’au fond de l’océan, parmi les débris du vaisseau Asgard, quelque chose bouge.

Un Réplicateur remonte à la surface. Et soudain, la victoire de SG-1 prend une tout autre couleur. Avec cet épisode, Stargate SG-1 introduit une menace particulièrement différente de celles auxquelles l’équipe était habituée. Les Réplicateurs ne négocient pas, ne cherchent pas à conquérir un peuple pour gouverner un empire et ne semblent pas avoir besoin de grand-chose pour devenir plus nombreux.

MGM

Ils mangent. Ils construisent. Ils se multiplient. Et ils apprennent (un peu comme l'IA ?) L’épisode fonctionne surtout grâce à cette sensation permanente de mouvement. Les personnages ne disposent presque jamais d’un moment pour souffler : chaque solution entraîne un nouveau problème, chaque victoire semble provisoire et chaque couloir peut cacher une nouvelle vague de créatures.

Au milieu de cette mécanique parfaitement huilée, Jack reste Jack : sarcastique, improvisateur et légèrement allergique aux plans qui nécessitent de suivre les consignes. Quant à la dernière image, elle fait exactement ce qu’une bonne conclusion doit faire : elle transforme une mission réussie en nouvelle inquiétude. Parce qu’un seul Réplicateur a survécu. Et maintenant, il est sur Terre.

A noter que Némésis est le premier épisode de la série à avoir été entièrement tourné en 35 mm, alors que les précédents étaient filmés en 16 mm. Les effets visuels constituent également une évolution importante pour la série : l’épisode a notamment été nommé aux Emmy Awards dans la catégorie "Meilleurs effets visuels pour une série" et a remporté un Leo Award pour le "Meilleur son dans une série dramatique".

View the original on AlloCiné →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.