‘Fortnite’ al fin llegará a Linux: ¿Por qué ha tardado tanto?

Puede que Fortnite ya no sea el fenómeno de hace unos años, pero eso no quiere decir que no siga siendo un juego tremendamente popular en todo el mundo. Y en el futuro cercano va a expandir su base de usuarios de la mano de una versión oficial para distribuciones Linux. Así lo anunció la propia Epic Games días atrás al presentar la nueva versión de su Launcher para ordenadores.
La gran pregunta es por qué la compañía se ha demorado tanto en preparar una versión de Fortnite para Linux. Muchas empresas no llevan sus juegos a Linux argumentando que las medidas antitrampas que existen en la actualidad no son suficientes para que la experiencia sea justa para todos los usuarios.
Esto se observa especialmente en los títulos títulos que tienen un componente multijugador en línea. Semanas atrás les contamos el caso de For Honor, que Ubisoft decidió eliminar de Linux para evitar que los tramposos puedan sacan provecho de las tecnologías antitrampa más laxas. Una decisión que generó gran polémica porque impactó de forma directa en quienes jugaban desde una Steam Deck u otras consolas portátiles con SteamOS.
Con Fortnite pasa lo mismo. Hasta aquí el juego nunca había llegado a Linux debido a que los sistemas para combatir a los tramposos no ofrecían el nivel de protección necesario. Un detalle no menor, considerando que Epic Games es responsable de Easy Anti-Cheat, una de las tecnologías antitrampa más usadas de la industria. Sin embargo, la firma que lidera Tim Sweeney promete que esto va a cambiar.
Fortnite llegará a Linux de la mano de un nuevo Easy Anti-Cheat

Epic ha explicado que, si bien Easy Anti-Cheat cuenta con soporte nativo para Linux desde 2014, y que también funciona con videojuegos de Windows ejecutados vía Proton o Wine, su implementación tanto en juegos propios como de terceros es opcional. Esto ha llevado a que muchos desarrolladores no lo incorporen en sus títulos porque el nivel de protección que brinda es inferior al de la versión para Windows.
Al considerar que la tecnología antitrampa no era satisfactoria, gran cantidad de estudios optaron por ni siquiera lanzar sus juegos en Linux. Fortnite se encuentra entre ellos, pero Epic Games se ha comprometido a enmendarlo.
La empresa informó recientemente que va a desarrollar una nueva versión de su tecnología antitrampas enfocada específicamente en Linux. Esta se llamará Easy Anti-Cheat Linux v2 y se pondrá a prueba primero en Fortnite, con el fin de ajustarla y optimizarla al máximo posible en un entorno activo antes de ofrecerla al resto de los desarrolladores.
Un plan para mejorar el gaming en Linux
“A muy corto plazo, elevaremos el nivel de protección para que sea mucho más equiparable al de Windows, aprovechando funcionalidades ya existentes en Linux, tales como el kernel firmado, los módulos del kernel firmados y el arranque seguro con atestación. Estos requisitos se fundamentan en el trabajo que los responsables de las distribuciones ya realizan. Así que cuantas más distribuciones cumplan con estos requisitos de forma predeterminada, menor será el número de usuarios que deban modificar su configuración para poder jugar”, indicaron desde Epic.
Fortnite todavía no tiene fecha de lanzamiento en Linux, pero sus responsables ya se están contactando con los encargados de desarrollar y mantener una gran cantidad de distros para que se sumen a la iniciativa. La mala noticia es que, al menos por ahora, el nuevo Easy Anti-Cheat Linux v2 no será compatible con la Steam Deck, aunque Epic Games se ha comprometido a trabajar con Valve para remediarlo.
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