Android va brider les applications qui consomment trop de mémoire sur votre smartphone

Les applications qui dévorent la mémoire de votre téléphone vivent leurs derniers mois de tranquillité. Google sort le carnet de sanctions, et la date est déjà cochée dans le calendrier des développeurs.
Le chantier avait commencé discrètement avec Android 17, dont les limites de mémoire par application ne concernaient d’abord que les Pixel. La semaine dernière, Google annonçait l’extension du dispositif à davantage de téléphones Android. La firme vient maintenant d’en dévoiler le calendrier et les règles du jeu sur son blog destiné aux développeurs.
Que risquent les applis mal élevées ?
À partir de février 2027, le Play Store fera respecter des plafonds de consommation mémoire, assortis de seuils de mauvais comportement. Les applications et les jeux qui dépassent les bornes s’exposent à une visibilité réduite dans la boutique, et les cas les plus lourds pourraient se voir refuser purement et simplement la publication. Le genre de menace qui fait relire son code avec attention.
Google accompagne le bâton d’une boîte à outils. Les développeurs disposent déjà, dans la Play Console, d’instruments pour mesurer la consommation mémoire de leurs applications, traquer les zones à problème et analyser les plantages avant l’échéance. La firme ajoute au passage des exigences minimales d’optimisation, pour des applications qui se lancent plus vite, et demande que les comptes se reconnectent automatiquement lors d’un changement de téléphone.

Votre téléphone à petit prix, grand gagnant ?
La logique des plafonds a été pensée pour coller au parc réel. Les limites varient selon la RAM totale de l’appareil, un mobile modeste et un fleuron gavé de mémoire ne partageant pas les mêmes plafonds. Les jeux, naturellement plus voraces, bénéficient de marges plus généreuses que les applications classiques. L’objectif affiché tient en une phrase : une expérience fluide sur toutes les gammes de prix, sans ralentissements ni fermetures intempestives.
Les premiers bénéficiaires seront donc les téléphones d’entrée et de milieu de gamme, ceux qui souffrent le plus des applications construites comme si la mémoire était infinie. Dans un marché où le prix des puces mémoire s’est envolé, chaque gigaoctet économisé par le logiciel vaut de l’or pour les constructeurs comme pour les acheteurs.
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