ESPNWysh List: Why NHL fighting is up -- and getting noticedThe Jerusalem PostIran's floating oil reserves, used for China sales, completely depleted, analysts say - reportPunchOsun APC rejects short notice for Tinubu campaign councilBollywood HungamaEXCLUSIVE: Ramayana's South distributors locked; Dil Raju bags Andhra-Telangana, Yash takes Karnataka, Think Studios gets Tamil Nadu, E4 Entertainment acquires KeralaDaily MaverickBusiness Reflection: Loaded for Bear: MTBPS shines light on lost revenue from missed mining opportunitiesRTP DesportoProva de Supertubos suspensaInquirerEl Niño response must draw on scientific, historical data – expertZDF heuteAktuelle Pressemitteilungen des ZDFAntara NewsGovt taps SEZ-integrated vocational training for industry alignmentWirtualna PolskaSikorski uderza w prezydenta. "Nie ma na to zgody"SCMP ChinaChina urges opening Bab al-Mandeb in first joint statement with regional nationESPN CricinfoSamson, Iyer and Dhir take India home in nervy chase against NZ
The Daily Newsstand · Free, Always
Thursday, October 22, 2026

Une page de l’histoire du jeu vidéo se tourne

Translate

C’est la fin d’une époque pour le monde du jeu vidéo : Electronic Arts ferme définitivement le studio BioWare après plus de trente ans d’existence et enterre le prochain jeu Mass Effect qui était au début de son développement. Cette décision brutale s’accompagne d’une vague de 400 licenciements au sein du groupe.

Fondé en 1995 à Edmonton, le studio légendaire derrière Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect et Dragon Age a officialisé la nouvelle sur les réseaux sociaux. Cette annonce tombe quelques minutes seulement après la publication d’un rapport de Bloomberg détaillant les suppressions de postes, dont 50 touchent directement les équipes de BioWare. Les dirigeants d’EA justifient ces coupes par la nécessité « d’aligner les talents et les investissements là où se trouvent les plus grandes opportunités de croissance ».

La chute d’un pilier du jeu de rôle

Racheté par Electronic Arts en 2007, le studio était autrefois qualifié par l’ancien PDG John Riccitiello de l’une des structures les plus respectées de l’industrie. Mais le rachat d’EA l’an dernier pour 55 milliards de dollars par un consortium comprenant Silver Lake, le fonds souverain saoudien et Affinity Partners a lourdement endetté l’entreprise. Les analystes prévoyaient déjà de telles mesures, la nouvelle direction privilégiant les services en ligne, les jeux de sport annuels et les microtransactions au détriment des studios narratifs.

Fin Bioware
Source : BioWare sur X

Les difficultés s’étaient accumulées ces dernières années avec le départ de figures historiques, comme les fondateurs Ray Muzyka et Greg Zeschuk en 2012, ou encore Casey Hudson et Mac Walters. Des titres récents comme Mass Effect Andromeda, Anthem (dont le mode multijoueur et les refontes prévues ont été abandonnés) et Dragon Age: The Veilguard ont également reçu des accueils mitigés de la part de la critique et des joueurs.

Une onde de choc pour toute l’industrie

La fermeture de ce monument du RPG enterre définitivement le développement précoce du prochain volet de la franchise Mass Effect, brisant les espoirs des fans de la première heure. Dans son message d’adieu, l’équipe a tenu à remercier sa communauté pour ces trois décennies d’aventures partagées, de choix cornéliens et de personnages marquants.

À lire : Electronic Arts assume la pub dans ses jeux vidéo, il y en aura même de plus en plus

Cette restructuration menée par la maison mère illustre la transition brutale d’une industrie du jeu vidéo où les créations solos ambitieuses cèdent la place à la rentabilité immédiate des jeux service. Pour les 400 salariés concernés par ces suppressions de postes chez EA, la pilule est amère, marquant la fin d’un savoir-faire historique et tournant une page de l’histoire du jeu vidéo.

View the original on 01net →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.

Une page de l’histoire du jeu vidéo se tourne — KioskNews