En dévoilant Diablo 5 si tôt, Blizzard compte aussi sur les fans
Blizzard a officialisé Diablo V à la BlizzCon 2026, alors que sa sortie n’est prévue qu’au printemps 2029. Une annonce particulièrement précoce que le studio assume pleinement.
Annoncer un jeu vidéo près de trois ans avant sa sortie suscite forcément quelques interrogations. C’est pourtant le choix fait par Blizzard pour Diablo V, dévoilé lors de la BlizzCon 2026 avec une sortie fixée au printemps 2029. Un timing qui rappelle celui du prochain StarCraft, également présenté lors de l’événement, et prévu aux alentours de 2030.
Ce choix n’a d’ailleurs rien d’inédit pour la licence. Diablo IV avait lui aussi été dévoilé à la BlizzCon 2019, pour une sortie finalement calée en juin 2023, soit près de quatre ans plus tard. Présenter très en amont un épisode fait donc partie des habitudes de la saga.
Dans les deux cas, Blizzard assume sa stratégie et estime même que le moment était venu de parler de Diablo V, et que l’équipe en charge du développement a une totale confiance en son projet. « Cette confiance découle à la fois de la clarté de la vision créative, de la clarté du calendrier de production et de la compréhension de ce dont notre équipe est capable » a expliqué le producteur exécutif Matt Zitterman à la BlizzCon, dans un entretien rapporté par Kotaku ce mardi 15 septembre.

Cette confiance s’explique aussi par la continuité avec Diablo IV. Une grande partie de l’équipe de Diablo V a déjà travaillé sur le précédent épisode, tandis que le jeu à venir repose sur une évolution de son moteur. Les outils de production sont donc en partie familiers aux équipes, et une vision claire de ce que doit être ce cinquième épisode a rapidement vu le jour.
Diablo V veut faire dialoguer les fans et les développeurs
Tiffany Wat, directrice de production principale de Diablo V, explique que ce regain de confiance a conduit toute l’équipe à vouloir dévoiler le jeu au public très tôt. « Nous avons connu un grand succès en échangeant avec la communauté lors du développement de Diablo IV […] Il est crucial de créer le jeu que la communauté attend. Or, le moyen le plus simple d’y parvenir est d’instaurer un dialogue avec elle. Présenter Diablo V au monde dès maintenant permet justement d’amorcer cet échange. Nous pouvons ainsi recueillir les avis des joueuses et des joueurs et discuter avec eux de la nature du jeu et de ses fonctionnalités. »

Blizzard attend donc qu’un véritable dialogue se crée avec la communauté, afin que le studio puisse façonner un jeu qui corresponde à l’attente. Les développeurs expliquent avoir beaucoup appris de leur travail sur Diablo IV et considèrent que certaines discussions avec les fans arrivent trop tard lorsque le jeu est dévoilé peu avant sa sortie.
En annonçant Diablo V très en amont, Blizzard veut ainsi recueillir les retours des joueuses et des joueurs pendant que le développement reste assez flexible pour pouvoir réellement en tenir compte. Le studio ne s’est d’ailleurs pas caché de noter certaines pistes lors des discussions avec les journalistes, durant les divers panels organisés.
Trois ans représentent toutefois une longue période dans le développement d’un jeu vidéo. D’ici au printemps 2029, les ambitions de Blizzard pourront encore évoluer, tout comme le contenu de Diablo V et celui du prochain StarCraft. En attendant, les joueuses et les joueurs pourront toujours relancer Diablo IV, qui vient de débarquer sur Switch 2.
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