Cloudflare stoppt Deno-Runtime – Open-Source-Community soll übernehmen
Der Netzwerkbetreiber Cloudflare übernimmt den Anbieter der JavaScript-Runtime Deno und kündigt an, das Projekt in einem Jahr auslaufen zu lassen. Bis dahin gibt es noch Updates, dann soll die Community es weiterbetreiben.
Cloudflare begründet die Übernahme mit Interesse an einem anderen Projekt von Deno: celld. Mit diesem Tool lassen sich Workers und Durable Objects von Cloudflare in die eigene Infrastruktur übertragen und auf mehrere Maschinen verteilen. Workers und Durable Objects verarbeiten serverless Anfragen eigentlich in der Cloud. Das Deno-Team soll künftig im Workers-Team von Cloudflare arbeiten und celld in die Workers-Plattform integrieren.
Die klassische Deno-Runtime verliert in diesen Planungen an Bedeutung. „Wir wissen, dass dies eine folgenschwere Änderung für alle ist, die auf Deno entwickelt haben“, schreibt Deno im Blog. Ein Jahr lang noch soll die Runtime monatliche Updates bekommen, dann endet die Weiterentwicklung. Deno Runtime bleibt Open Source, und der Blogbeitrag bietet der Community an, es weiterzubetreiben.
Ein anderes kommerzielles Projekt, Deno Deploy, wird bereits in sechs Monaten eingestellt, zahlende Kunden bekommen Support für die Migration auf Workers. Die Registry JSR soll weiterlaufen und rusty_v8 wird in der Workers-Runtime workerd aufgehen.
Über geschäftliche Hintergründe der Übernahme geben die Blogbeiträge keine Auskunft. Auch ob Cloudflare den Rechtsstreit mit Oracle um die Marke JavaScript weiterführen wird, ist nicht bekannt. heise developer hat bei Cloudflare dazu angefragt.
Die Community diskutiert derweil über die Zukunft und Alternativen: Node.js, das zu Vercel gehört, oder Bun von Anthropic.
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