הכלי הזה מאפשר לכם לשכפל כל תוכנה או משחק
ברנדון תומאס, שיצר עם קלוד חלופות חינמיות לתוכנות של אדובי מיקרוסופט, משחרר כלי בשם Craft Anything שמבטיח לשכפל באמצעותו כמעט כל אתר, אפליקציה או משחק
מקור: Pixabay
האם אנחנו בדרך לסופם של התשלומים החודשיים המוגזמים לחברות הענק? אחרי ששיכפל בהצלחה את התוכנות של אדובי ומיקרוסופט, מפתח תוכנה זועם אחד שחרר את נשק יום הדין של עולם הקוד הפתוח: כלי חינמי שמנתח כל תוכנה, אתר או אפליקציה, מהנדס אותה לאחור, ובונה לכם גרסה זהה בעזרת AI. ככה בדיוק זה עובד.
התחיל עם אדובי, עבר למיקרוסופט ועכשיו מרסס לכל עבר
כבר כתבנו לא מעט על ברנדון תומאס, מהנדס תוכנה אמריקאי, שהחליט לנקום באדובי אחרי שהתעצבן על תנאי המינוי שלה, ופיתח בעזרת קלוד שורה של חלופות קוד פתוח לתוכנות הפופולריות שלה, כולל הפרות החולבות: פוטושופ ופרמייר. זמן קצר לאחר מכן הוא כבר הספיק להציג גם חלופות ל-Word, Excel ו-PowerPoint של מיקרוסופט. עכשיו, במקום להמשיך לשכפל בעצמו את התוכנות של ענקיות הטכנולוגיה, הוא שחרר את Craft Anything – כלי חדש וחינמי בקוד פתוח שמאפשר למשתמשים לקחת כמעט כל תוכנה קיימת, להבין איך היא פועלת, וליצור בעזרת AI גרסה משלהם. הכלי החדש מסוגל לנתח אתרים, אפליקציות דסקטופ ומובייל, משחקים וקבצים מסוגים שונים, ולנסות לשחזר את הפונקציונליות שלהם באמצעות סוכן AI שכותב את הקוד עבור המשתמש.
לפי תומאס, המשתמשים צריכים לבחור את התוכנה או האתר שהם רוצים לשכפל, ולתאר בשפה טבעית מה הם רוצים ליצור. למשל, אפשר לספק לכלי כתובת של אתר ולבקש ממנו לבנות גרסה דומה שלו, או להצביע על משחק קיים ולבקש שחזור של מנגנוני המשחק שלו באמצעות Rust. מכאן Craft Anything נכנס לפעולה בארבעה שלבים: ניתוח התוכנה המקורית, בניית הגרסה החדשה באמצעות סוכן לכתיבת קוד, השוואת התוצאה למקור, וביצוע תיקונים ושיפורים בהתאם להבדלים שנמצאו. לאחר מכן, המשתמש יכול גם להמשיך ולבקש שינויים בתוצר הסופי.
מתוך עמוד הריפו של Craft Anything
אחד הדברים המעניינים בפיתוח הזה הוא שהוא לא מסתפק בלבקש ממודל ה-AI לבנות משהו שנראה כמו התוכנה המקורית. המערכת כוללת, לטענתו, 320 כלים שונים לניתוח תוכנות ולהנדסה לאחור, כולל כלים לבדיקת קוד, קבצים, המבנה של התוכנה ואפילו קוד מכונה, כלומר קוד ברמה ה"נמוכה" ביותר שמתקשרת ישירות עם החומרה בלי שכבות ביניים. הכלי יכול גם להשוות בין צילומי מסך של האתר המקורי שהמשתמשים רוצים לשכפל לאלו של האתר שנוצר, לבדוק איך אפליקציות פועלות ולהריץ בדיקות גם על משחקים.
אחד הפיצ'רים היותר חזקים ב-Craft Anything הוא מצב "החדר הנקי", שמופעל כברירת מחדל. במצב הזה הכלי לא ניגש לקוד המקור של התוכנה המקורית ואפילו לא לקבצים הפנימיים שלה, אלא מסתמך רק על מה שמשתמש רגיל יכול לראות: צילומי מסך, טקסטים, צבעים, מבנה הממשק וההתנהגות שלו. הרעיון הוא ליצור מימוש חדש של התוכנה, בלי להעתיק ממנה קוד. בכך הוא מנטרל למעשה היבטים חוקיים גבוליים, כי לכאורה כמעט כל שירות או תוכנה מתבססים על משהו קיים משדרגים אותו. לצד המצב הזהיר הזה, ל-Craft Anything יש גם מצב "עמוק", שמאפשר ניתוח מעמיק הרבה יותר של התוכנה המקורית, כולל קריאת קבצים, ניתוח קוד ושימוש בכלים חיצוניים רלוונטיים.
Craft Anything נכתב ב-Rust וזמין ל-Windows, מק ולינוקס, כשחלקים ממנו יכולים לפעול גם דרך הדפדפן. הוא כולל גם ממשק CLI ושרת MCP, כך שאפשר לשלב את כלי הניתוח שלו בסוכנים או ב-IDE שמשמשים אתכם. חשוב כמובן לשים לב כי כדי להשתמש בכלי, תצטרכו מינוי בתשלום לסוכן כלשהו שיכתוב עבורכם את הקוד כמו קלוד קוד או Codex. נכון לעכשיו, Claude Code הוא הסוכן הראשון שנתמך באופן מלא, אבל הפרויקט כולל גם תמיכה ואפשרויות חיבור לסוכנים נוספים, כמו GitHub Copilot ו-Codex.
המפתח שיוביל לצונאמי?
הפיתוח החדש הוא המשך ישיר לפרויקט ArtCraft של תומאס. כזכור, תומאס השתמש ב-Claude Opus 5.5 כדי לפתח שבע חלופות לתוכנות של אדובי, בהן Photoshop, Illustrator, Premiere ו-After Effects; בהמשך הגיעו גם WordCraft, GridCraft ו-DeckCraft, שנועדו להחליף את תוכנות אופיס של מיקרוסופט – כשכל אלה הופצו בחינם ובקוד פתוח.
לעקוף את המגבלה של אנת'רופיק
הכלי Craft Anything שוחרר בתזמון מעניין, רגע אחרי שנחשף כי אנת'רופיק דחפה שינוי קטן ל-Claude Code שנועד לחסום ניסיונות לשחזר משחקי מחשב קיימים. למרות המגבלה הזאת, הכלי החדש מסתמך קודם כל על שימוש בקלוד קוד לבניית התוכנות, כך שלא ברור עדיין כמה הוא יצליח לעקוף את המגבלות בכל ניסיון. ועדיין מדובר כאן בפרויקט השונה מהקודמים של תומאס, מכיוון שכעת הוא מנסה להפוך את השכפול למוצר שכל אחד יכול לנסות לבנות חלופה לתוכנה שהוא לא רוצה לשלם עליה, או פשוט רוצה להתאים לצרכים שלו.
KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.