„Factorio“: Letztes großes Update 2.1 ist erschienen
Die Fabriksimulation „Factorio“ hat ihr letztes großes Update bekommen: Version 2.1 ist seit Freitag als stabile Fassung verfügbar, teilte Entwickler Wube Software mit. Nun will sich das tschechische Studio nur noch um Bugfixes, Plattformkompatibilität und Modding-Verbesserungen kümmern.
Bislang war 2.1 nur als Experimental-Version verfügbar, die Spieler manuell aktivieren mussten. Nach einem Sommer in diesem Testzweig hat Wube das Update nun freigegeben, wie das Studio in einem Blog-Eintrag schreibt. Viele Änderungen seit der ersten 2.1-Version gehen demnach auf Rückmeldungen von Spielern zurück. Wube hat zum Abschluss außerdem den klassischen „Factorio“-Trailer ein letztes Mal überarbeitet.
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Gemischte Fracht für Raketen
Wube hatte bereits angekündigt, dass mit Version 2.1 die aktive Weiterentwicklung endet. Neue Planeten, Feinde oder Forschungsbäume bringt das Update deshalb nicht. Stattdessen ist es eine Sammlung von Komfortverbesserungen, kleineren Features und Feinschliff. Viele Änderungen betreffen die Erweiterung „Space Age“. Raketen können nun mehrere verschiedene Gegenstände in einem Start transportieren, Raumplattformen tauschen Gegenstände untereinander im Orbit aus. Signale des Schaltkreisnetzes lassen sich zwischen Planeten und Plattformen übertragen. Wer mit dem Qualitätssystem von „Space Age“ nichts anfangen kann, darf es abschalten.
Montagemaschinen, Ölraffinerie, Raketensilo und Wärmetauscher bekommen neue Grafiken. Wube bezeichnet das als letzten großen Grafik-Durchgang für das Spiel. Außerdem läuft „Factorio“ jetzt nativ auf ARM64-Linux und damit etwa auf Valves Steam Frame, auf dem Raspberry Pi als Headless-Server und unter Asahi Linux auf MacBooks mit Apple Silicon.
Spielstände vorher sichern
Spielstände aus Version 2.0 können geladen werden, manche Änderungen wie die neue Trennung von Ein- und Ausgängen im Schaltkreisnetz können aber bestehende Fabrikdesigns kaputt machen. Ein Downgrade von Spielständen und Blaupausen auf 2.0 ist nicht möglich, Wube empfiehlt deshalb Backups. Die meisten populären Mods wurden während der Testphase angepasst, einzelne könnten aber noch fehlen.
„Factorio“ erschien im Februar 2016 im Early Access, Version 1.0 folgte im August 2020. Das Spiel gehört zu den ersten und erfolgreichsten Fabriksimulationen und gilt vielen als Urvater des Genres, dem inzwischen Dutzende Spiele nacheifern. Spieler errichten aus der Vogelperspektive Fabriken, Fließbänder und Logistikketten, um Rohstoffe zu Hightech-Produkten zu verarbeiten. Update 2.1 ist zwei Jahre nach „Space Age“ und dem 2.0-Update erschienen. Die Erweiterung hatte vier neue Planeten mit jeweils eigenen Mechaniken hinzugefügt. Wube arbeitet eigenen Angaben zufolge bereits an Prototypen für neue Spiele. Details dazu nennt das Studio bislang nicht.
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