The Jerusalem PostEilat records first rain of year as authorities issue flash flooding warning in Dead Sea regionESPN DeportesCheco Pérez abandona la sprint de Singapur tras choquePunchSowore visits Ondo crash site, demands independent probeRTP DesportoDecisão da FPF. Cristiano Ronaldo com suspensão preventivaESPN32 reasons college football will get real in Week 6InquirerSandiganbayan grants Romualdez’s motion to sign pre-trial order at QC jailZDF heuteAktuelle Pressemitteilungen des ZDF20 Minuten«In die Schweiz zu ziehen, fühlte sich an wie Heimkommen»SRF NewsIhre Anfragen im Faktencheck – 5 Technik-Fails – von der Panta Rhei bis zur HochrheinbrückeVanguardCORRIGENDUMNOSOpnieuw vijf Palestijnen in Gaza gedood door Israëlische aanvallenEgyptian StreetsNobel Peace Prize Goes to Former UN Rights Chief Navi Pillay
The Daily Newsstand · Free, Always
Saturday, October 10, 2026

Инфляция системных требований у «старых» игр

Translate

На днях вышел Witcher 3 Remastered, и честно говоря, я немного удивился.

Посмотрите сами: Core i5-8400 (Ryzen 5 2600), 12 GB RAM, GTX 1660-6GB / RX 5500-8GB VRAM теперь минимальные требования для низкого качества картинки в 720p.

И это массовая история.

Годами мы жили в парадигме, которая описывалась в несколько шагов.

1. выходит игра, с системными высокими требованиями

2. проходит два-три года, следующее поколение железа или максимум через одно, делали игру доступной для массового пользователя на средних настройках

3. еще через пару лет игра обычно "старилась", и в нее продолжали играть лишь преданные фанаты

4. еще через пару лет выходил remaster, и цикл замыкался.

Где я вижу проблему?

Первое, срок выхода действительно новых поколений, а не рефрешей, растянулся с 1,5-2 лет до 3-4 лет. Тут можно было бы подискутировать о законе Мура, о том, что он умер, но я не буду. Просто факт. Серьезные обновления железа выходят реже, чем раньше, и приносят меньше роста.

Второе, последние поколения железа приходились на постоянные "потрясения". В 2017-м все майнили на видеокартах эфир, в 2020-м случился ковид с нарушением цепочек поставок и локальными дефицитами то тех полупроводников, то других, а в начале-середине 2022-го закончились бесплатные деньги в первом мире, а в 2023-м ЕЦБ огорошил Европу ставкой рефинансирования в 4,5%. Аналогично в Штатах, в 2022-м год закончился ставкой 4,25-4,5%, в 2023-м дошел до 5,25-5,5%.

Да, сейчас 2026-й заканчивается, и резкая фаза высоких ставок миновала, но деньги все еще не дешевые - ФРС 3,75-4%, ЕЦБ 2,65%.

И можно было бы выдохнуть, но начиная с сениября 2025-го года цены на ОЗУ, видеопамять, и накопители умножились кратно. Подорожали и центральные процессоры.

Т.е. последние 10 лет мы наблюдаем, как один кризис заканчивается, дает выдохнуть буквально год-полтора, и начинается другой. Если в "тихие" периоды пользователь не обновил свой игровой компьютер или ноутбук, то следующее обновление будет и дорогим, и очень средним - почти без запаса прочности для новых релизов.

И вот мы подходим к сути моей статьи. Последние года компании массово делают небольшие графические "подтяжки" отнюдь не старым играм, но разница в системных требованиях не просто большая, она огромная. Можно возразить, что в Стиме есть возможность скачивать предыдущие версии, но в целом, я был бы куда больше рад варианту, когда ремастеры бы добавлялись бы новой позицией в игровых магазинах, а не заменяли бы тихо предыдущие.

В результате, я смотрю на системные требования переизданных игр и думаю, что где-то мы свернули не туда.

Бенчмарки в высоком качестве для современных GPU можно глянуть здесь: https://gamegpu.com/test-gpu/action-fps-tps/the-witcher-3-wild-hunt-remastered-benchmarki-videokart-i-protsessorov-na-pk

И для старых GPU:

результаты бенчмарка, источник: https://en.gamegpu.com/test-gpu/action-fps-tps/the-witcher-3-wild-hunt-remastered-benchmarki-videokart-i-protsessorov-na-starom-zheleze

результаты бенчмарка, источник: https://en.gamegpu.com/test-gpu/action-fps-tps/the-witcher-3-wild-hunt-remastered-benchmarki-videokart-i-protsessorov-na-starom-zheleze

Я сильно надеюсь, что я не единственный, кто ощущает легкий привкус разочарования от того, что прогресс в железе и игровых движках не делает игры доступнее в современных экономических реалиях, а скорее наоборот.

View the original on Хабр →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.