The Jerusalem PostRabbi invokes Jewish law permitting killing of politicians cooperating with Arab parties - reportPunchJournalists can help ensure peaceful elections – Ex-NIPR scribeInquirerHeat, crowd limits top safety measures for 462nd Fiesta Señor in CebuCNN TürkTürkiye'den İsrail'e Nasır Hastanesi tepkisi! Dışişleri Bakanlığı kınadıBillboard2026 Latin Grammy Awards Red Carpet: Best Photos한겨레“너도 AI 안경?” 의심에 리트 만점자 “수능 국어 생중계 풀이”ZDF heuteEntdecken Sie das ZDF-NachrichtenstudioABC News8 dead, including 2 children, after building collapses in BrooklynMalay MailThe next health crisis won’t announce itself — Ahmad IbrahimRadio-CanadaProjet de TGV : l’UPA demande à Ottawa de privilégier un train à grande fréquenceDaily MailRapist Russell Brand is accused of sexual misconduct and predatory behaviour 'by six more women' - as he's 'prepared for move to jail to where Lostprophets singer was murdered'Lenta.ruНа встрече Зеленского с Уиткоффом и Кушнером произошел конфуз
The Daily Newsstand · Free, Always
Friday, November 13, 2026

카카오게임즈 '도깨비의세계' 출시 한달 추정 매출 400억원

Translate
김주환

센서타워 보고서…"폭넓은 이용자층 확보"

이미지 확대 '도깨비의세계' 출시 한달 매출

'도깨비의세계' 출시 한달 매출

[센서타워 제공. 재판매 및 DB 금지]

(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 국내 게임사 슈퍼캣이 개발하고 카카오게임즈[293490]가 선보인 '도깨비의세계'가 출시 한달 400억원에 달하는 매출을 올린 것으로 나타났다.

글로벌 앱 마켓 시장조사기업 센서타워는 13일 보고서를 내고 '도깨비의세계'가 출시 첫 30일간 추정 매출이 3천만 달러(약 400억원)를 돌파했다고 밝혔다.

센서타워 데이터에 따르면 '도깨비의세계'는 출시 후 한달 동안 한국 시장에서 약 100만 건의 다운로드를 달성했다.

매출 순위도 '제우스: 오만의 신'·'화이트아웃 서바이벌'·'리니지M'·'킹샷' 등을 누르고 10월 8일∼11월 6일간 매출 1위를 기록했다.

반면 다운로드 건당 수익은 큰 차이가 났다. 출시 첫 30일을 기준으로 '제우스'는 다운로드당 평균적으로 147달러, '솔: 인챈트'는 101달러의 매출을 올렸지만 '도깨비의세계'는 35달러로 나타났다.

동일한 다중접속역할수행게임(MMORPG) 장르임에도 불구하고 보다 폭넓은 이용자 기반을 확보했다는 의미로 해석된다.

jujuk@yna.co.kr

제보는 카카오톡 okjebo <저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포, AI 학습 및 활용 금지> 2026년11월13일 09시11분 송고

View the original on 연합뉴스 →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.