The Jerusalem PostSome 10 toddlers develop mild allergic symptoms at Betar Illit daycare center, MDA respondsPunch2027: DLA candidate rejects foodstuff sharing, calls for real empowerment in OndoDaily MaverickWHAT’S COOKING: Tuna salad with asparagus, pear, green olives, gherkins and feta ballsUOLGemelli, o hospital dos pontíficesColliderJ.J. Abrams' Top-Rated Sci-Fi Mystery Officially Lands Back on StreamingSouth China Morning PostWhy Samsung, SK Hynix and CXMT shares are under pressure despite strong AI demandThe RegisterEuropean datacenter boom threatens higher energy bills unless governments interveneהידעןהמשרד להגנת הסביבה בתקופת סילמן: שיעור המיחזור ירד, יותר פסולת נקברה באדמה וההיערכות לאקלים דשדשהZDF heuteEntdecken Sie das ZDF-NachrichtenstudioVanguardNigerian newspapers review: [AI] World Bank, IMF warn of jobs crisis in Nigeria, others20 Minuten«Ein Jagdrevier für Trump»: Schweizerin erhebt schwere Vorwürfen-tvEurojackpot krachend voll: 120 Millionen Euro zu gewinnen - 20 Millionen allein in Gewinnklasse 2
The Daily Newsstand · Free, Always
Tuesday, October 13, 2026

Популярная космическая песочница RimWorld перейдёт с Unity на свой движок и станет работать до 4 раз быстрее

Translate

логотип 3DNews

Опрос

3DNews Новости Software PlayStation Популярная космическая песочница RimWorl...

реклама

Новости Software

Самое интересное в обзорах

13.10.2026 [12:40],

Разработчики из студии Ludeon анонсировали крупное обновление 1.7 для своей космической песочницы RimWorld, с выходом которого игра будет переведена с Unity на проприетарный движок Waylith Engine.

Источник изображения: Ludeon Studios

Источник изображения: Ludeon Studios

Перевод проекта на разработанную в стенах Ludeon Studios технологию позволит улучшить производительность в несколько раз. При этом в визуальном и игровом плане RimWorld останется прежней.

В своём обращении к пользователям авторы рассказали о результатах внутреннего тестирования патча. Так, общая производительность выросла в 2–4 раза: игра быстрее запускается и загружается (даже с огромным списком модов), карты и миры быстрее генерируются, а обработка игровых тиков (шагов симуляции) стала «гораздо шустрее».

«Мы провели стресс-тест колонии на позднем этапе и зафиксировали рост производительности в 2,2 раза по сравнению с версией 1.6. Время загрузки сборки из 1500 модов (!) сократилось с 14 до 6 минут», — пояснили сотрудники Ludeon Studios.

Текущие файлы сохранений останутся рабочими и после перехода на Waylith Engine. Обратная совместимость также сохранится: геймеры смогут без проблем продолжить сессию, даже если решат откатить игру назад до версии 1.6. При этом для дальнейшего функционирования «подавляющего большинства» модов их авторам не придётся вносить какие-либо правки.

RimWorld вышла в раннем доступе в 2013 году на ПК (официальный сайт Ludeon Studios). В ранний доступ Steam песочница попала в июле 2016-го, а релиз полной версии состоялся в 2018-м. В настоящий момент проект доступен на ПК (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One, а также на PS5, Xbox Series X и S по обратной совместимости. Обновление 1.7 уже выпущено для тестирования в отдельной бета-версии на площадке Valve.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

View the original on 3DNews →

KioskNews shows a cleaned-up reading view extracted from the publisher’s page — the original always lives on their site, not ours.