« Programmer, c’est difficile » : Epic Games a développé son nouveau launcher avec l’IA
Epic Games poursuit son virage vers l’intelligence artificielle. L’entreprise s’attaque à son launcher avec une nouvelle interface conçue grâce au vibe coding. Une refonte qui promet notamment de rendre l’Epic Games Store plus réactif, près de huit ans après son lancement.
« Programmer, c’est difficile. Alors, plutôt que de s’embêter avec ça, on a vibe codé un tout nouveau launcher Epic Games, beaucoup plus rapide et réactif que l’actuel, avec une toute nouvelle interface. » C’est avec cette formule un brin provocatrice qu’Epic Games a présenté son nouveau launcher, dans un message publié sur son site et sur X le 14 octobre 2026. L’entreprise poursuit ainsi son virage vers le tout-IA.
Disponible en préversion, l’application repart de zéro sur le plan technique. Les équipes d’Epic ont utilisé l’intelligence artificielle pour écrire et examiner le code, ainsi que pour recréer les fonctionnalités de l’ancienne version. Epic a donc reconstruit tout le logiciel, interface comprise.
Le vibe coding consiste à décrire en langage courant ce qu’on veut obtenir et à laisser une IA écrire le code. Martin Keely, qui dirige l’Epic Games Store, a précisé à The Verge que des agents d’IA avaient écrit et relu l’ensemble du code, sous la supervision de l’équipe de développement.
— Epic Games Store (@EpicGames) October 14, 2026
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Avec ce nouveau launcher, Epic promet des démarrages à froid plus rapides (46 % plus vite que Steam selon ses propres chiffres), une navigation plus fluide entre la bibliothèque et la boutique, et une charge système réduite lorsque l’application fonctionne en arrière-plan. L’interface change aussi. La bibliothèque permet désormais d’ajouter des raccourcis vers des jeux installés via Steam ou d’autres plateformes.
Le launcher intègre par ailleurs des fonctions sociales permettant notamment de retrouver ses amis et de discuter avec eux. La préversion est ouverte à tous, sur Windows, macOS et, pour la première fois, Linux.
Une refonte du launcher d’Epic par l’IA qui ne fait pas forcément rêver
Dans un entretien accordé à PC Gamer et publié le 14 octobre, Martin Keely confirme que son équipe est repartie de zéro : « Il s’agit d’une architecture entièrement nouvelle, aussi bien pour la boutique que pour l’interface du launcher. Nous avons donc examiné les fonctionnalités existantes en nous disant que nous voulions les reproduire, mais pas reprendre le code lui-même. L’IA nous a ainsi servi d’outil pour écrire et examiner de nouvelles fonctionnalités et capacités en partant de zéro, avec une technologie différente de celle que nous utilisions auparavant. »

Pour autant, les réactions sur les réseaux sociaux témoignent déjà d’un certain scepticisme, tant sur le résultat que sur le recours à l’IA. Epic reconnaît d’ailleurs que cette préversion peut comporter des bugs et invite les utilisateurs à partager leurs retours, ce qu’ils ne se privent pas de faire.
Les doutes ne portent pas que sur l’esthétique. Le launcher gère les comptes, les achats et les moyens de paiement des joueurs, et Epic n’a pas détaillé les garde-fous de sécurité appliqués à ce code écrit par l’IA, comme le relève le site Siliconera.
« Steam pourrait mettre genre quatre heures à se lancer, je l’utiliserais quand même plutôt qu’Epic Games, mdr », ironise ainsi un internaute sur X. Son message a récolté plus de 70 000 mentions « J’aime », signe que le launcher d’Epic reste impopulaire auprès d’une partie des joueuses et des joueurs.
Alors certes, avec une refonte pilotée par l’IA et un résultat qui ne semble pas franchement révolutionnaire, Epic Games devait s’attendre à essuyer quelques critiques. L’entreprise assume pourtant pleinement son recours au vibe coding, jusqu’à en faire un argument de communication. Le nouveau launcher d’Epic Games est, en effect, autant une tentative de corriger les défauts historiques de sa boutique qu’une vitrine de sa stratégie autour de l’IA. L’entreprise n’a pas fixé de date pour la version finale.
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