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Saturday, November 14, 2026

ゲーム開発者の40%が生成AIを使用しているもののそれ以上に多くの人が生成AIは有害だと考えている

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ゲーム開発にAIを活用することに対しては賛否両論ありますが、世界最大級のゲーム開発者会議であるGDCの最新レポートから、業界で活躍する開発者の40%が生成AIを利用していることが明らかになりました。

A new report reckons 40% of developers in the video games industry are using generative AI - but even more think it's harmful | Eurogamer.net
https://www.eurogamer.net/gdc-report-40-percent-developers-generative-ai

GDCが発表した最新のゲーム業界の現状レポートは、ゲーム業界で働く開発者・プロデューサー・マーケター・経営幹部・投資家などを含む2300人以上を対象にアンケート調査を実施したというものです。

レポートによると、生成AIを使用していると回答した開発者の割合は40%です。

このうち57%が、生成AIを「テキスト生成、調査、初期プロトタイプ作成、コーディング、プレゼンテーション」に使用していると回答。生成AIを利用していると回答した人のうち、「生成AIの使用を奨励されている、あるいは使用についてプレッシャーを受けている」と回答したAAA(多額の開発費や販促費をかけたゲーム)スタジオの開発者の割合が27%であるのに対して、インディー開発者の場合はこの割合がわずか9%となりました。なお、生成AIを利用している主な職種は「ビジネスオペレーションとサービス、モバイル専用スタジオ、無料プレイ開発者」です。

AIツールの利用に意欲的な人々の年齢層にも差が見られます。45歳以上の回答者の54%がAIツールを利用していると回答しており、これは2025年の調査から8パーセントポイント増加しています。また、男女のAI利用率の違いは男性が45%であるのに対して、女性33%と低いです。

「AIがゲームに悪影響をおよぼしていると考えている」と回答した人の割合は55%と、生成AIを利用していると回答した人の割合よりも多いです。また、AI技術に警戒していると回答した人の割合は、2025年から1パーセントポイント増加しました。

さらに、「生成AIがゲーム業界にどのようなインパクトを与えていると思うか?」という質問に対して、ポジティブな影響をおよぼしていると回答した人の割合は2024年が21%、2025年が13%、2026年が7%だったのに対して、ネガティブな影響をおよぼしていると回答した人の割合は2024年が18%、2025年が30%、2026年が52%と急増しています。


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生成AIを利用していないゲーム開発者にその理由を自由回答で記述してもらった結果、「創造性をアルゴリズムに委ねるためにクリエイティブ業界に入ったわけではない」や「クリエイティブな人々と協力するためにこの業界に入ったのであって、解雇された人のアイデアを高度なチャットボットにアレンジしてもらうためにこの業界に入ったわけではない」、「人間が書いたものではないものを読む必要も、人間が作ったものではないものを見る必要も、誰もあってはならないと私は信じています」といった回答が得られたそうです。

生成AIの利用についてゲーム業界では依然として議論の的となっています。Epic GamesやMicrosoftといった大手企業はAI技術に力を入れているため、「この技術を受け入れたい開発者とそうでない開発者の間の溝はますます深まっている」とEurogamer.netは指摘しています。

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